211service.com
007: Recensione di Quantum of Solace
Questo non è il successore di GoldenEye che stavamo aspettando
Professionisti
- Ripulire silenziosamente gli scagnozzi
- Colpi alla testa PPK: ci riportano indietro
- La musica di Bond
contro
- Tenta troppi tipi di gioco
- La furtività è incredibilmente facile
- Combattimento rigido
Professionisti
- +
Ripulire silenziosamente gli scagnozzi
- +
Colpi alla testa PPK: ci riportano indietro
- +
La musica di Bond
contro
- -
Tenta troppi tipi di gioco
- -
La furtività è incredibilmente facile
- -
Combattimento rigido
Mai titolo è stato più azzeccato. Quantum of Solace non è che un quantum del film; delle 15 fasi solo cinque provengono dall'ultimo Bond%26rsquo;s. Gli altri dieci sono momenti di Casino Royale. Fin dall'inizio Quantum è stato venduto grazie alle opzioni di combattimento. Vuoi intrufolarti in luoghi infestati dai nemici rompendo il collo e tirando fuori colpi alla testa PPK silenziati in vero stile GoldenEye? Sii l'ospite di Bond%26rsquo;s. Vuoi entrare con un arsenale rubato da COD4? Lui%26rsquo;s felice di obbligare.

È gentile da parte di Treyarch mettere su un piatto del delitto così completo, ma niente di tutto ciò è appetitoso. Aerare silenziosamente un teschio da un metro e mezzo è divertente, ma la furtività è confinata a momenti specifici; incontri programmati che ti negano il piacere di completare un intero livello con 15 proiettili. Anche la furtività è incredibilmente facile. Quando le orde di nemici arrivano, il gioco diventa Call of Duty-lite, anche se con un sistema di copertura uscito da Rainbow Six Vegas. Le pistole possono colpire con il pugno di COD%26rsquo;s salvavita %26ndash; i nemici lampeggiano anche con le stesse croci bianche %26ndash; ma i nemici sono programmati con una strana razza di intelligenza artificiale che trasforma i combattimenti in una sparatoria al tacchino per qualsiasi appassionato di FPS stagionato.
Rimani al riparo e l'IA avrà più senso, lanciando granate per stanarti e tentando manovre di fiancheggiamento. Consente inoltre a Treyarch di sfoggiare il loro raccapricciante modello di Bond, una versione cerosa di Daniel Craig con gli occhi vagabondi di un pazzo. Detto questo, le sembianze e le voci degli attori mantengono alta la qualità del film. Se solo il combattimento fosse meno rigido; ci%26rsquo;s pochissima sperimentazione GoldenEye da scoprire.

La giocosità che manca a Bond nelle sparatorie, lo compensa nel giro del mondo. Dall'agguato in un teatro dell'opera di Praga al casinò in Montenegro fino a un finale sorprendente in un eco-hotel, Quantum soffia lamponi a COD: World at War. Purtroppo, alcune location sono sprecate in ingannevoli rievocazioni cinematografiche: l'inseguimento in cantiere e un inciampo avvelenato attraverso Casino Royale stanno provocando distrazioni di due minuti. Questa è stata l'occasione perfetta per spezzare finalmente la maledizione di GoldenEye. Purtroppo, Brosnan digitale rimane il re di una certa distanza.
5 novembre 2008
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 6,23 su Amazon
Ulteriori informazioni
| Genere | Azione |
| Descrizione | Mentre cerca di cavalcare diversi generi, 007 ancora una volta non riesce a trovare qualcosa di più di un tempo OK. |
| Nome del franchising | James Bond |
| Nome del franchising nel Regno Unito | James Bond |
| piattaforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PS2', 'PC', 'Wii' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '16+','16+','16+','16+','16+' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |